home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 19 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 19.iso / Spiele & Edutainment / Exile II - Crystal Souls ƒ / specials data / specials data.rsrc / STR#_1204.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-22  |  11KB  |  606 lines

  1. You talk with the soldier a bit. Things haven't been going well with the war lately. It's a depressing conversation.
  2.  
  3. You talk with the soldier a bit. Things haven't been going well with the war lately. It's a depressing conversation.
  4.  
  5. You meet a soldier of Exile, big, burly, well armed, and very harried looking.
  6.  
  7. 0
  8.  
  9. stnd
  10.  
  11. 25
  12.  
  13.  
  14.  
  15. "To enslave us evil bad. They must be punished."
  16.  
  17. "Nepharim like what you humans call mules, bigger than us and sterile. These mules hate us and enslave us. Mrrrr. But kill their chief and may inspire Nephilim to revolt, so you can free prisoners. To be tried, one may hope!"
  18.  
  19. 0
  20.  
  21. mule@neph
  22.  
  23. 10
  24.  
  25. It purrs happily. "We thank you for your good efforts in this. My people thank you and wish to help in your war. Goodness to you!"
  26.  
  27. His eyes flash. "Mrrrrow! At last, ones to help us! My peoples are held by angry mule Nepharim in cave far to north and a little east. If you were freeing them, they could revolt and help you! Mrrr. Nepharim not all bad, but these should die."
  28.  
  29. 9
  30.  
  31. 1
  32.  
  33. miss
  34.  
  35. 10
  36.  
  37. He bows he head. "Mrrrr. Much sorrow, but my affairs are private for now."
  38.  
  39. He turns his round, glittering eyes to you. "I am Awrmm."
  40.  
  41. There is a Nephil sitting alone at the long table. It sips daintily at a cup of milk.
  42.  
  43. 0
  44.  
  45. stnd
  46.  
  47. 10
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53. You play with her a little while. It makes her feel a little better, but not much. And when you say you have to leave, she seems a little bit too stoic about it. 
  54.  
  55. 0
  56.  
  57. play
  58.  
  59. 9
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. She sniffles. "All my friends were in Cotra, but we hadda' run away, and I can't find 'em now. Will you play with me?"
  66.  
  67. 0
  68.  
  69. frie
  70.  
  71. 9
  72.  
  73. "Lookin' for friends."
  74.  
  75. She curtsies. "I'm Angarahad."
  76.  
  77. You find a thin little girl, playing by herself as best she can.
  78.  
  79. 0
  80.  
  81. stnd
  82.  
  83. 9
  84.  
  85.  
  86.  
  87. "They're out in the middle of nowhere. From there, head straight west a ways and you'll find the sliths." He drinks more. Much more.
  88.  
  89. "Yeah, we found this big hidden lair of 'em. Been tryin' to tell our superiors about it, but they don't even want to hear about it now!" He drinks. "Hey! You're adventurers! Look, head roughly north of Cotra a long way and look for these totems!"
  90.  
  91. 0
  92.  
  93. slit
  94.  
  95. 8
  96.  
  97.  
  98.  
  99. "Damn the Empire. That's all I got ta' say. Damn the Empire."
  100.  
  101. "That's what they taught us with Cotra. They don't want to take us over. They want revenge. They aren't goin' to stop until there's nobody left down here. And they can do it too." He takes a very long drink.
  102.  
  103. 0
  104.  
  105. pris@kill
  106.  
  107. 8
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. He swigs again. "And the Empire troops aren't all that's out there. We stumbled on a big nest of sliths too! Barely got away alive!"
  114.  
  115. 0
  116.  
  117. empi@raid
  118.  
  119. 8
  120.  
  121. He takes a long pull of his ale and shakes his head. "I been pulling patrols out west. Empire raiders are out there. They ain't takin' prisoners, they're just killing."
  122.  
  123. He takes a swig of ale. "Call me Gibrain."
  124.  
  125. You meet an Exile archer, who looks to be about to embark on a major drinking spree. At the moment, we seems to want someone to talk to. He waves you over.
  126.  
  127. 0
  128.  
  129. stnd
  130.  
  131. 8
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. ""
  138.  
  139. 23
  140.  
  141. purc
  142.  
  143. 7
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. "Well, we're busy making war boats. Obviously, you can't get any of those. However, we have a few small fishing boats. You could purchase one of those, only 400 gold."
  150.  
  151. 0
  152.  
  153. boat@ship
  154.  
  155. 7
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161. "Cotra got destroyed in an attack by boat. Same thing could happen to Silvar. We're making war boats to keep it from happening again."
  162.  
  163. 0
  164.  
  165. busy@time
  166.  
  167. 7
  168.  
  169. "I'm the town shipwright. Busy time. 
  170.  
  171. "Hello. I'm Ruth. Are you interested in boats?"
  172.  
  173. A sweaty woman with a leather jerkin and a belt covered with tools breezes by you. You manage to catch up with her and flag her down. She has long, reddish hair, a round face, and a harried expression. 
  174.  
  175. 0
  176.  
  177. stnd
  178.  
  179. 7
  180.  
  181. He smiles. "I heard what you did to those brigands. Word got around. Nice to know some Exiles still care."
  182.  
  183. "Thieves are all right, sometimes. But there's a group that's pickin' on the refugees, takin' what little they got! Total scum. They got a lair near here somewhere. I'm trying to figger' out what to do about 'em."
  184.  
  185. 8
  186.  
  187. 1
  188.  
  189. deal@brig
  190.  
  191. 6
  192.  
  193.  
  194.  
  195. "I hear it's just a ruin now, with looters and monsters. And bodies. Bad place to be. Real bad."
  196.  
  197. "I was there when the whole mess happened. They hit us by sea, crack troops and mages and a bunch of spell-casting monsters. They didn't want to take the city, just fry it. They blasted everything with spells. Everything!"
  198.  
  199. 0
  200.  
  201. runn@cotr
  202.  
  203. 6
  204.  
  205. "Runnin' from Cotra. And dealin' with the brigands."
  206.  
  207. "They call me Asp. I'm from Cotra."
  208.  
  209. You meet a very dirty man in leather armor. He doesn't look like he trusts you. He doesn't draw his sword, but keeps his hand near it.
  210.  
  211. 0
  212.  
  213. stnd
  214.  
  215. 6
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221. ""
  222.  
  223. 117
  224.  
  225. nanc@labr
  226.  
  227. 5
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233. "You're adventurers, right? You travel? I'm looking for someone, maybe a refugee, her name's Nance."
  234.  
  235. 0
  236.  
  237. watc@refu
  238.  
  239. 5
  240.  
  241. "The ones who were bugging us got slit, but more will be back. Bet on it."
  242.  
  243. "None of your concern. We'll take care of it." She pats her knives.
  244.  
  245. 8
  246.  
  247. 1
  248.  
  249. brig
  250.  
  251. 5
  252.  
  253. She spits. "Keeping an eye out for the brigands. And keeping an eye on the refugees."
  254.  
  255. She starts to sharpen a knife. "I'm Elspeth, adventurers. What do you want?"
  256.  
  257. A small lethal looking woman in black leather watches you carefully. She has a wicked looking knife in each hand, and more strapped to her chest and legs. When she sees you aren't about to attack, she relaxes, but not much.
  258.  
  259. 0
  260.  
  261. stnd
  262.  
  263. 5
  264.  
  265.  
  266.  
  267. "Anyway, there's a Nephil called Awrrm, or something in town. Ask him about the mission - he'll help you."
  268.  
  269. "Yeah, you heard right. A band of kitties enslaving another. And we're supposed to risk life and limb freeing them. But hey, if it works, the kitties would make good allies!"
  270.  
  271. 0
  272.  
  273. neph@slav
  274.  
  275. 4
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281. ""
  282.  
  283. 118
  284.  
  285. miss
  286.  
  287. 4
  288.  
  289.  
  290.  
  291. "If you want a mission, let me know. If you succeed, I'll put in a good word for you at the Castle!"
  292.  
  293. "Plenty of problems. We think some brigands are harrassing the refugees. And what's more, the Castle has a mission it wants me to find someone to do." He thinks. "Wait! You're adventurers!"
  294.  
  295. 0
  296.  
  297. prob
  298.  
  299. 4
  300.  
  301.  
  302.  
  303. "It's a ruin now, nothing of value left. And we still can't figure out where those troops came from."
  304.  
  305. As he says what happens, his voice cracks with fear and frustration. "It only happened a few weeks ago, not long before the barriers went down. A force of crack troops arrived by sea, with a bunch eye beasts. They showered the place with spells."
  306.  
  307. 0
  308.  
  309. dest@cotr
  310.  
  311. 4
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317. "When Cotra was destroyed, they had to leave in an instant. Hardly any time to gather possessions. We've erected a shanty town for them to the southwest. Try not to disturb them - they have enough problems as it is."
  318.  
  319. 0
  320.  
  321. refu
  322.  
  323. 4
  324.  
  325. "Well, I've been dealing nonstop with the refugees from the destruction of Cotra. Dealing with it every minute of every day, and so have all my men. We don't have a person to spare for all our other problems."
  326.  
  327. "I'm Captain Arlen, Commander and Acting Mayor of Silvar. I'm quite busy. What can I help you with?"
  328.  
  329. The commander of Silvar sits at the desk. He's a muscular man of only early middle age, but the crook in his back and bags under his eyes indicate he's aging quickly. You also notice he's wearing the mayor's sash.
  330.  
  331. 0
  332.  
  333. stnd
  334.  
  335. 4
  336.  
  337. 63
  338.  
  339. 56
  340.  
  341. Anastasia's Armor
  342.  
  343. 5
  344.  
  345. purc@armo
  346.  
  347. 3
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353. ""
  354.  
  355. 6
  356.  
  357. sell
  358.  
  359. 3
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365. "Efram runs the weapon shop. He so loves to talk about his sword Demonslayer. It's not the real one, of course. But he's very proud of it."
  366.  
  367. 0
  368.  
  369. efra@demo
  370.  
  371. 3
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377. "The whole business with the war and the refugees has been very hard on my husband, Efram." She smiles weakly. "If you see him, ask him about Demonslayer. It'll cheer him up."
  378.  
  379. 0
  380.  
  381. tiri@husb
  382.  
  383. 3
  384.  
  385. "You can buy or sell armor here. I still have some items in stock, but things have been hectic here. Very tiring, for me and my husband."
  386.  
  387. She shakes her head to clear it. "Forgive me. I am Anastasia. Welcome to my shop."
  388.  
  389. You have to shake this woman awake. She had nodded off onto a breastplate on the counter.
  390.  
  391. 0
  392.  
  393. stnd
  394.  
  395. 3
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401. ""
  402.  
  403. 9
  404.  
  405. trai@teac
  406.  
  407. 2
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413. "Our peoplesss are both threatened by the Empire. The war between usss brought much hate, but by bringing our skillsss to you, we hope to show we truly want peace."
  414.  
  415. 0
  416.  
  417. peac@warf
  418.  
  419. 2
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425. "It is Ossassatass-Esshassah." His mouth handles the succession of hisses that make up his name effortlessly. You would have more trouble.
  426.  
  427. 0
  428.  
  429. full@name
  430.  
  431. 2
  432.  
  433. "I am a teacher of waysss of warfare. I can train you, if you wish. It is my way of bringing peace." His sibilant voice is hard to understand sometimes, but you manage. 
  434.  
  435. "Call me Oss-Ess. It isss easssier to say than my full name."
  436.  
  437. You meet a mighty slith warrior. He bows to you in greeting as you approach.
  438.  
  439. 0
  440.  
  441. stnd
  442.  
  443. 2
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449. ""
  450.  
  451. 8
  452.  
  453. sell
  454.  
  455. 1
  456.  
  457. 86
  458.  
  459. 81
  460.  
  461. Efram's Weaponry
  462.  
  463. 7
  464.  
  465. purc
  466.  
  467. 1
  468.  
  469.  
  470.  
  471. He shakes his head. "They're probably afraid to let it out again, for fear the Empire'll steal it. Oh well."
  472.  
  473. "After some adventurers reforged it and used it to slay this big demon called Grah-Hoth, they gave it to King Micah, and it got put away in the Castle, in the Great Cave. Long ways away, southwest."
  474.  
  475. 0
  476.  
  477. adve@cast
  478.  
  479. 1
  480.  
  481.  
  482.  
  483. "Fine blade - I even saw it once! Some adventurers passing through had it. Beautiful work." He sighs.
  484.  
  485. "Oh, that?" He looks back at the sword behind him. "That's Demonslayer!" He chuckles. "Not the real Demonslayer. I just call it that. Fine blade though, Draco steel. Nah, the real Demonslayer's in the Castle, real guarded."
  486.  
  487. 0
  488.  
  489. demo@swor
  490.  
  491. 1
  492.  
  493. "Well, you can sell me some weapons or buy some new ones of your own."
  494.  
  495. He laboriously stands up to shake your hand, then plops back down again. "I'm Efram."
  496.  
  497. An aging man sits behind the counter. He has a tired look and a huge paunch. There is a two-handed sword hanging on the wall behind him.
  498.  
  499. 0
  500.  
  501. stnd
  502.  
  503. 1
  504.  
  505.  
  506.  
  507. "Just don't leave your stuff outside that room, or someone will walk off with it, if you know what I mean."
  508.  
  509. "Yeah, I ain't usin' it, and I'll keep an eye on your stuff for you. It's the room at the end of the hall. There are some cobwebs in there, but there's plenty of space."
  510.  
  511. 0
  512.  
  513. stuf@stor
  514.  
  515. 0
  516.  
  517.  
  518.  
  519. "So, if you want, you're welcome to keep your spare stuff in my storeroom."
  520.  
  521. "Yeah. It's just been soldiers back from the front and refugees from Cotra. Everyone's destitute or lookin' to raise Hell!" He bends close to you. "I'm always lookin' to help out the people who help us out."
  522.  
  523. 0
  524.  
  525. adve
  526.  
  527. 0
  528.  
  529. Iron Rations
  530.  
  531. 6
  532.  
  533. 3
  534.  
  535. 11
  536.  
  537. purc@rati
  538.  
  539. 0
  540.  
  541. 17
  542.  
  543. 9
  544.  
  545. He shakes his head. "Sorry. It's nice to have you here, but the room's still 15 gold."
  546.  
  547. 3
  548.  
  549. room
  550.  
  551. 0
  552.  
  553. "Well, I can give you a nice room - the best, only 15 gold. Also, I've been selling a lot of rations. Let me know if you want to buy some. It's good to see some honest-to-God adventurers here."
  554.  
  555. "Hi! I'm Gary. Welcome to the Silvar Arms."
  556.  
  557. There is a heavy-set man, with short brown hair and a wild beard, polishing the bar. He wears rough home-spun clothes and a silver hammer around his neck.
  558.  
  559. 0
  560.  
  561. stnd
  562.  
  563. 0
  564.  
  565. "I can't help with that."
  566.  
  567. 50
  568.  
  569. 4
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577. A marble plaque set into the wall:
  578.    Anastasia Fine Armor
  579.  
  580. Sign by the door:
  581.    Training Hall
  582.  
  583. There is a scrap of paper spiked to the wall:
  584.     Brigands stay out or else!
  585.  
  586. A marble plaque set into the wall:
  587.    Efram's Fine Weaponry
  588.  
  589. A small plaque:
  590.   Barracks
  591.  
  592. A small plaque:
  593.    Captain Arlen
  594.    Commander
  595.  
  596. This wooden sign has a ship painted on it.
  597.  
  598. A shiny brass plaque on the wall:
  599.    Silvar Arms
  600.  
  601. Etched into the wall:
  602.    Zed Pel Nog
  603.  
  604. Silvar
  605.  
  606.